巷で、大人気の艦これ。
何でも、180万人越えしている大コンテンツになりつつある。
…って、総人口の約1%が艦これしているかよ!?
とりあえず、遅ればせながら、レビューを書きたいと思います。
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さて、おいらも、ハマっている艦これ。
まぁ〜廃人ほどではない(むしろ、あんまりログインしてない^^;)けど、自分なりのマイペースで、できるので、あっているといえば、あっているゲームです。
んで、俺がなぜ、ハマってしまうのかを分析してみた
というわけで、今日、真夏のオリオンをみて、ゴーヤ好きーになった、こうへいでした。
そういえば、山本五十六がないなぁ…玉木宏が出ているから、買っているかと思ったよorz
まぁ〜廃人ほどではない(むしろ、あんまりログインしてない^^;)けど、自分なりのマイペースで、できるので、あっているといえば、あっているゲームです。
んで、俺がなぜ、ハマってしまうのかを分析してみた
- ウィザードリー(Wiz)っぽい
俺の大好きな、Wizっぽいところがある。
ひたすら、レベルを上げて、お気に入りの艦娘を育てる要素と、撃沈されたら、2度と元に戻らないという仕様なので、スリルがあったて、大好きなんです(それでも、撃沈判定は甘いけど) - 課金をしなくても、十分できる
無課金でしている人は、多いはず。レアな艦娘も運で出るし、時間がたてば、資源が増えていくし、必要なら、課金すればいいし、どっかのゲームみたいに課金しないと、全然遊べないという要素がない。
でも、最近は、ケッコンカッコカリでレベルの上限が増えるので、もしかしたら、今後課金の要素が必要なのかもしれない。まぁ〜レベルの上限に張り付いているヘビーユーザーは、喜んで課金すると思う。 - 単純だけど、戦略を立てることができる
前半は、力のごり押しで何とかなるけど、後半になってからは、ある程度戦略を立てないと、なかなかクリアできない。ある編成でないと、変なルートに行ったり、ボスに行けなかったりするので、どういう編成にするかとか、このますではどの陣形で行くかとか、いろいろ考えるところがある。 - 艦船の歴史や時代背景がわかる
日本の艦船は、どれも悲しい歴史がある。それを調べることで、時代背景がわかり、こんな悲惨な戦争は2度とするべきではないという心が芽生える。
個人的には、雪風の歴史が好き。
#早く丹陽になって、更なる強化されないかなぁとちょっと期待している。 - 作成者の情熱が出てくる
儲かればいいとか、そんなことを考えてなく、ちゃんと時代背景や細かいところに気を使って、本格的な仕様になっている。 - 何より、キャラ(声)に萌えられる
結局それかよ!?
そんな、感じです。
でも、このゲーム結構好き嫌いが激しいゲームだと思う。
どの部分かというと、まず、単純なゲームであること、最初はごり押しなので、戦艦とかが手に入らないから、やめーたとかいう人が多いと思う。
あと、沈没したら、2度と元に戻れないというのも、最近のプレイヤーには、酷かもしれない。
というわけで、今日、真夏のオリオンをみて、ゴーヤ好きーになった、こうへいでした。
そういえば、山本五十六がないなぁ…玉木宏が出ているから、買っているかと思ったよorz
真夏のオリオン [Blu-ray]
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売り上げランキング: 35,164
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